天賦
通常攻撃
フォース・カード
通常攻撃
最大4段の連続射撃を行う。
落下攻撃
空中から矢の雨を放ち、凄まじいスピードで落下し地面に衝撃を与え、落下時に範囲ダメージを与える。
重撃
ダメージがより高く、より精確な狙い撃ちを発動する。
照準時、炎の力が矢先に集まり、攻撃と共に発射される。チャージの時間により、異なる効果を発動する。
·1段チャージ:炎元素が集まった矢を放ち、炎元素ダメージを与える。
·2段チャージ:プロップアローを放ち、炎元素ダメージを与え、命中後に「ファニーキャット·ハット」を1個召喚する。
プロップアローを発射する時、リネのHPが60%を超えている場合、リネは一定のHPを消費して「プロップ残数」を1層獲得する。最大5層まで。戦闘状態が解除されてから30秒後、該当効果はクリアされる。
この方法によるHP消費によって、リネの残りHPが60%を下回ることはない。
ファニーキャット·ハット
·周囲の敵を挑発し、攻撃を引き付ける。各敵は5秒毎に一度だけ、ファニーキャット·ハットに挑発される。
·耐久度はリネのHP上限によって決まる。
·破壊された時、または継続時間終了後、周囲の敵1体に向かってクラッカーバレットを放ち、炎元素ダメージを与える。
ファニーキャット·ハットは1個のみ存在可能。
アルケー:プネウマ
プロップアローが命中した位置に霊息の棘を降らせ、プネウマを帯びた炎元素ダメージを与える。一定時間ごとに発動が可能。
元素スキル
ビウィルダー·ライト
リネがハットを振り回し、サプライズクラッカーを炸裂させる。
発動時、獲得済みの「プロップ残数」をクリアし、前方の敵に炎元素範囲ダメージを与える。クリアした層数によって、与えるダメージがアップする。さらに、リネのHP上限を基にリネのHPを回復する。
フィールド上にリネが創造したファニーキャット·ハットが存在している場合、クラッカーはそれを激しく爆発させ、クラッカーバレットのダメージに相当する炎元素範囲ダメージを与える。
この方法で起爆させたファニーキャット·ハットによるダメージは重撃ダメージとみなされる。
元素爆発
大魔術·ミラクルパレード
リネがマジックを披露し、素早く移動する「ファニーハット·キャット」と化す(これは「ファニーキャット·ハット」じゃなくて、別々の舞台道具だから注意してね!)。
ファニーハット·キャットが敵に接近する時、周囲の敵に向かって炎を降らせ、敵1体につき炎元素ダメージを最大1回与える。継続時間終了時、リネはファニーハット·キャットを解除し、鮮やかなクラッカーを炸裂させ、炎元素範囲ダメージを与える。さらにファニーキャット·ハットを1個召喚し、「プロップ残数」を1層獲得する。
「ファニーハット·キャット」は手動で解除が可能。
固有天賦1
息を呑むパフォーマンス
リネがプロップアローを発射することでHPを消費した時、そのプロップアローによって召喚されたファニーキャット·ハットが敵に命中すると、リネの元素エネルギーが3ポイント回復、また攻撃力の80%を基に与えるダメージを上げる。
固有天賦2
フィナーレの喝采
炎元素の影響を受けている敵にリネが与えるダメージは、以下のようにアップする。
·ダメージ+60%。
·チーム内にリネ以外の炎元素タイプのキャラクターが一人存在するごとに、さらに+20%。
上記の方法により、炎元素の影響を受けている敵に与えるリネのダメージアップは最大100%までとなる。
命ノ星座 — 黒斑猫座
第1重
奇想天外の芸当
ファニーキャット·ハットが同時に最大2個まで存在可能になる。
また、プロップアローは命中時にファニーキャット·ハットを2個召喚し、追加で「プロップ残数」を1層重ねる。この効果は15秒毎に1回のみ発動可能。
第2重
巧言令色の誘引
リネがフィールドに存在する時、2秒毎に「一意専心」効果を1層獲得し、リネの会心ダメージ+20%。この効果は最大3層まで重ね掛け可能、リネが退場する時に解除される。
第3重
玄妙敏速の手品
通常攻撃·フォース·カードのスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。
第4重
熟知熟練の方策
リネが放った炎元素の重撃が敵に命中した後、その敵の炎元素耐性-20%、継続時間6秒。
第5重
隠密強襲の通則
大魔術·ミラクルパレードのスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。
第6重
本心相違の微笑
リネがプロップアローを発射する時、クラッカーバレット·重奏を1発放ち、クラッカーバレットの80%分のダメージを与える。このダメージは重撃ダメージと見なされる。